😺 Ігровий проєкт "Кіт у лабіринті”
Умови завершення
Презентація до заняття
Реалізація проекту в середовищі Scratch 3
У проекті "Кіт у лабіринті" ми розробимо гру, в якій кіт рухається по екрану, гравець ним керує за допомогою стрілочок на клавіатурі. На екрані зображено лабіринт, якщо кіт до нього торкається, то повертається на початок рівня. Дійшовши до кута, кіт переходить на початок наступного рівня. У грі потрібно збирати цінні предмети, наприклад банани - за кожен банан отримуємо 1 бал.
Етапи виконання проекту