🦇 Анімаційний проєкт "Політ кажана"
Умови завершення
У цьому проекті необхідно ознайомитись з середовищем програмування Scratch (онлайн https://scratch.mit.edu/projects/editor/?tutorial=getStarted або на комп'ютері https://scratch.mit.edu/download)
Презентація до заняття
Реалізація проекту в середовищі Scratch 3
У проекті "Політ кажана" ми розробимо анімацію, в якій кажан рухається по екрану, слідуючи за вказівником миші. Кажан у польоті має махати крилами.
Етапи виконання проекту