Завдання "Тренажер клавіатури"
Умови завершення
Створити проєкт, у якому літери будуть рухатися по одній зверху вниз (падати) і зникати при натисненні відповідної клавіші.
Перевірка натиснення клавіші:
if (keyTyped) {
if ((key == 'b') || (key == 'B')) { }
}
Хоча обробка натиснення клавіші відбувається в окремій процедурі, зміна вигляду робочої області програмується у void draw() {}